Relatos tragicómicos de un moderador de foro de programación – Capítulo 0×01
¿Para qué escribir algo de cero si se puede copiar y pegar algo ya escrito? Una de las máximas de la “programación” aplicada a esto del “blaaahg”.
Moderar un foro de programación no es fácil, puedo decirlo por experiencia, pero tampoco es agotador. Los programadores somos gente difícil y poco tolerante hacia los “users”, o sea, esa gente que usa la tecnología sin molestarse lo suficiente en comprenderla o por lo menos respetar su complejidad (y dejar a los que se dedican a ello preocuparse por los problemas mayores).
En fin, aquí va un pequeño relato de lo que acontece en los oscuros pasillos de internet, donde se trama la conquista del ciberespacio, un bit a la vez.
Popurrí de webadas – Opus 0×0C
Video del primer webinario “Continuous Integration with PHPUnderControl”
Votación CODEAR: Single Screen RPG
Sales pitch de J2ME con algunos datos que vale la pena conocer
Java6: visualvm (incluido con el Update 7)
Red vs. Blue: Reconstruction Chapter 12
Heroes Graphic Novels Chapter 100
Relampago en camara lenta (coooooool)
Inmersión en videojuegos: HUD, puertas falsas y paredes invisibles
Lost Garden: Shade: Prototyping Challenge results
An Introduction to Real-Time Java Technology
Part 1, The Real-Time Specification for Java (JSR 1)
Part 2, Garbage Collection and the Sun Java Real-Time System (Java RTS)
Popurrí de webadas – Opus 0×0B
Sobre la difícil profesión del escritor/guionista de videojuegos
Librería de sonidos libres/gratuitos
Qué hay de nuevo en Zend Framework 1.6 (requiere ser usuario registrado en zend.com)
Red vs Blue: Reconstruction, episodio 11
Java6 – Exchanging Data with XML and JAXB, Part 1
Interesante simulación de vida artificial
Sobre las metodologías iterativas y el diseño de videojuegos